科隆Major次日赛果:LVG进2-1组晋级在望 TYLOO进1-2组仍不容有失
Jee大狙放炮无极限Zero强行30杀救主 TYLOO翻盘赢下对手选图
EDG赛后发文:撑过这场盛夏 我们期待下赛段重新绽放
Westmelon:z4KR赢下57残局 我站起来问对手”牛不牛X?“
黄仁勋:理想状态下,员工的薪水应当越高越好,即便是水管工也能获得六位数的收入。
Marine因签证问题未能如期获得,将缺席BLAST Slam S7淘汰赛,Sumail将作为替补选手出战。

全文摘要:美测服调整优势兵线机制:触发时间由3分30秒延至5分钟。当一方英雄平均等级较高时,其小兵将获得增益,伤害提升且减伤。增益效果与全队等级优势和防御塔优势(均最高为3)成正比,旨在平衡前期游戏节奏。
优势兵线机制触发时间:开局3分30秒→开局5分钟
优势兵线机制:英雄平均等级较高的一方的小兵会获得额外的增益,造成更高伤害并减少所受伤害。这一增益效果与防御塔和全队平均等级的优势(全队平均等级优势和防御塔优势至多为3)成正比:
额外伤害=(5%+5%×防御塔优势×全队等级优势)
减少所受伤害=1+全队等级优势×防御塔优势
全队等级优势是指:一方的全队英雄平均等级比另一方高多少。这个数值可以带小数(如:1.5)最大为3。
防御塔优势是指:在一条线路上,一方比另一方多摧毁的防御塔数
(一切以正式服上线为准)